战报分析
- 发布于:2024-10-12 04:15:01
- 来源:24直播网
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本战报是对最近一场战斗的详细分析,旨在总结战斗经验教训,改进战术和策略。
战役概要
战斗发生在 [时间],地点是 [地点]。交战双方为 [一方] 和 [另一方]。
[一方] 出动 [人数] 人马,装备 [装备]。[另一方] 出动 [人数] 人马,装备 [装备]。
战斗经过
- [事件 1]
- [事件 2]
- [事件 3]
战役结果
战斗结果为 [一方] [胜/败],[另一方] [胜/败]。
[一方] 损失 [人数] 人员,[另一方] 损失 [人数] 人员。
经验教训
- [经验教训 1]
- [经验教训 2]
- [经验教训 3]
改进建议
- [改进建议 1]
- [改进建议 2]
- [改进建议 3]
战术和策略
战术
[战术描述]
策略
[策略描述]
结论
本战报提供了对这场战斗的全面分析,总结了经验教训,并提出了改进建议。通过学习和应用这些建议,我们可以提高未来的成功几率。
附录
人员伤亡情况
c/td>人员类型 | [一方] | [另一方] |
---|---|---|
[数量] | [数量] |
攻城掠地远征高丽怎么打 攻城掠地远征高丽攻略
攻城掠地,攻城掠地远征高丽,攻城掠地高丽战报分析
一、伐高丽之备战
初战高丽要求: 国家积分四级王朝 打到120分 & 神兵60级以上 方可以参加。
ps: 影子优先 觉醒夏侯惇、其次 觉醒周瑜 ,然后 陆逊; 都不带副将,不带副将原因 死的快,不浪费时间,因为副将 战力5。
二、战役 开始
首先 提前3分钟,有远征 高丽图标,然后进去, 进入是从 左下角, 然后 高丽都城是在 左上角,要求 全部城池 熄火,突高丽都城获胜,NPC等级 平均在180以上,有的城 190,这个后续 会根据视频 出 相关 攻略,因为打的太快,可能不是太全,后面再说吧~
进入之后,第一视角 ,看到 有4个插旗子的 城池没,那个 城池 ,熄火之后 ,要 1品和国王 点击,可以 建立军团,进行 单挑等操作。 。 (这个 初战是点击就可以,感觉 再战和决战 会是点击 进去之后单挑,当然 还是仅限于 1品和国王)
城池熄火,要 1品 点击 绿色字体(城池已攻陷,快组件军团吧!) 点一下,即可以 组件军团,一个1品只能点击一个城池,建议一个军团。ps:不点也没事,反正占领OK了,军团是 附加的福利
当然 最最重要的 一个 节点,是 峡谷,总共有3个 ,不能丢影子,但是可以 提前 在他前一个城池丢突击,双倍 突进里面,峡谷是要 优先 解决的,和上面4个城池一样
有3个峡谷 ,一直 增兵 里面的,峡谷不让借兵,突击可以进
峡谷 NPC 等级190
旗子城 NPC等级 185级
其他 普通地形 等级 180级
江界、长津、吉州 、 3座增援城,峡谷每分钟 会源源不断的增兵 这3座
很明显,旗子城 熄火之后,只允许 国王和1品 去占领
然后 开启 军团公告, 和 平时国战的类似 1级军团,
军团,相当于 4个100+ 单挑影子。
军团 可以进峡谷 进行单挑,因为征兆的cd 是个很强的互补,毕竟峡谷不能 丢影子
峡谷熄火之后 便停止 向里面的 内三城 增援兵
第21分钟,初战高丽 ,告捷 ,获得 征战 高丽,第一战 胜利
随便丢了200影子,排名还可以。 。
《乱世王者》弩兵厉害吗 弩兵实战效果评测
【弩兵的作用&技能】弩兵的三个专属技能分别是强击、瞄准和守城强击:增加弩兵的攻击力。 瞄准:增加弩兵的射程。 守城:在守城时有攻击加成。 弩兵的强击技能使得弩兵拥有超过骑射手、弓兵的攻击力,仅次于投石车。 在所有远程单位中处于第二位。 瞄准技能也使得弩兵的射程位列第二(还是仅次于投石车)。 最后守城技能使得很多小伙伴喜欢在城里配置大量弩兵来防守。 【高额的输出能力】我们将通过弩手攻城战的战报分析得出初步结果。 以下就是一次攻城战斗的战报。 在此次战斗之中弩兵的攻击加成为35%,枪兵为95%,而骑射手为50%,投石车为35%,因此我们使用投石车的数据与弩兵作对比。 从战报中可以看出1090辆投石车消灭了1406个敌人。 而个弩兵却只造成了1306个敌人的伤亡。 从另外的兵种来看,加成为50%的骑射手共有4295个,消灭了3517个敌人。 从这数据看,弩兵的实力似乎不怎么强。 一次战报不够准确,我们决定在来一次。 如图:这次的战报得出了相差不大的结果,6238名5级弩兵只消灭了611个敌人。 639单位的攻城车造成了788个敌人的死亡,而骑射手以其3465的数量造成了2111个敌人的死亡。 看了战报,我们发现骑兵和枪兵的攻击往往是敌军士兵阵亡的主要原因。 当然这有可能是因为将领选择的是张飞和马超的原因(张飞加强枪兵属性,马超加强近战骑属性),也可能是敌军有大量盾兵抵挡箭手伤害。 【超远的射程距离】弩兵射程很远,达到了9点,骑射手只有4得射程,连弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以让弩兵在战斗中优先攻击呢?我们来找野外驻地测试。 以下战报如图:这是一次攻击周仓驻防营地的战报,周仓一共有2600士兵。 从战报可以看出,周仓士兵的损失由盾兵、骑兵和投石车造成。 弩兵没有任何贡献,消灭敌军数量是0,另外骑兵和盾兵造成的敌军伤亡人数排名第一和第二。 这2个兵种的攻击距离都是1。 为了测试,我们进攻了许多驻地,但是结果和此战报结果差不多,敌方士兵的伤亡大多都是骑兵和盾兵造成。 弩兵第二高的攻击力似乎没有在战斗中得到体现,这也许是因为盾兵挡在了队伍之前,在消灭盾兵之前无法造成太大输出。 另外弩兵的超远射程并不能使弩兵在战斗中首先攻击,由此我们也许能得出一个结论,射程并不决定攻击的优先级别,至少在野外驻地的进攻防御战中,骑兵都是最先造成伤害的。 所以在城池保卫中,弩兵的效果还是非常好,建议大家使用!
英雄联盟怎么知道以前的战斗记录?
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