比赛详情:提供详细的比赛信息,包括进球时间、射门次数、犯规次数等。
- 发布于:2024-10-11 22:58:40
- 来源:24直播网
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比赛时间 | 进球时间 | 射门次数 | 犯规次数 |
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2023-03-08 19:00 |
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比赛数据
- 控球率:主队 60%,客队 40%
- 传球成功率:主队 85%,客队 70%
- 抢断:主队 15 次,客队 10 次
- 角球:主队 5 次,客队 3 次
- 任意球:主队 3 次,客队 2 次
- 黄牌:主队 1 张,客队 2 张
- 红牌:主队 0 张,客队 0 张
比赛回顾
比赛开始后,主队占据了场上主动,凭借着控球率的优势,主队多次威胁到客队的球门。第 15 分钟,主队球员 A 利用一次角球机会头球破门,将比分改写为 1:0。客队试图反击,但在主队的严密防守下,始终无法形成有效的进攻。
下半场易边再战,客队加强了进攻力度,第 60 分钟,客队球员 C 利用主队后卫的失误,单刀破门,将比分扳平。主队随后加强了反击,并在第 75 分钟,由球员 B 打进制胜球,最终主队以 2:1 击败了客队。
本场比赛,主队凭借着控球率的优势和更有效的进攻,最终战胜了客队。客队虽然在进攻端表现不佳,但防守端还是非常稳固,只让主队进了两球。
足球的规则
足球的规则包括:比赛时间、比赛人数、比赛得分、犯规与处罚。
一、比赛时间
足球比赛分为上、下两个半场,每半场45分钟,中间休息不得超过15分钟。 如果比赛结束时两队得分相同,可以根据赛事的规定进行加时赛或点球大战来决出胜负。 加时赛每半场15分钟,如果加时赛后仍然平局,则进行点球大战。
点球大战每队轮流由五名队员在对方球门前11米处罚点球,哪队进球多哪队获胜。 如果五个点球后仍然平局,则继续轮流罚球,直到有一队多进一球为止。
二、比赛人数
每支队伍上场比赛的人数不得超过11人,其中必须有一名守门员。 守门员是唯一可以在本方禁区内用手接触球的人。 如果一队的场上队员少于7人,则比赛不能开始或继续进行。 每支队伍可以根据赛事的规定进行一定次数的换人,换人时必须得到裁判的许可,并在中线附近进行。
三、比赛得分
比赛的目标是将球射入对方球门,当球的整体越过两个球门柱之间的端线并低于横梁时,即为进球。 进球一次得一分。 比赛结束时得分多的一方获胜,如果两队得分相同或都没有得分,则为平局。
四、犯规与处罚
球员在比赛中必须遵守足球的精神和规则,不能用暴力或危险的方式阻碍对方或伤害自己或他人。 如果裁判认为某个球员犯规,可以根据犯规的性质和严重程度,判罚任意球、点球、角球、界外球、球门球等,并给予口头警告、黄牌警告或红牌罚下等处罚。
任意球分为直接任意球和间接任意球。 直接任意球可以直接射门得分,间接任意球必须经过至少两名队员触及后才能射门得分。 点球是当守方在本方禁区内犯下直接任意球犯规时,由攻方在对方禁区前11米处罚出的直接任意球。
罚点球时,除了罚点球者和守门员外,其他所有人都必须站在禁区外并距离点球点至少9.15米。 角球是当守方将球踢出自家底线时,由攻方在距离出界处最近的角旗区内踢出的直接任意球。 角球可以直接射门得分。
界外球是当任何一方将球踢出边线时,由对方在出界处用双手将球从头后掷入场内恢复比赛。 掷界外球时必须面向场内,两脚都必须有一部分接触边线或边线外。
球门球是当攻方将球踢出对方底线时,由守方守门员在本方禁区内任意地点踢出的间接任意球。 球门球不能直接射门得分。
五、越位与越位犯规
如果某个球员在比赛中处于比第二接近对方端线的对方球员和球更接近对方端线的位置时,即为越位位置。 处于越位位置并不犯规。
处于越位位置的球员只有在己方触球或持球时,并且裁判认为他影响了比赛、影响了对方球员或试图从越位位置上获得利益时,才会被判越位犯规。
8波比分内容
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《FIFA17》图文攻略 游戏模式按键操作及技巧挑战图文攻略
《FIFA17》是很多足球迷们热爱的游戏,就快与大家见面了,今天就为就大家带来了FIFA17图文攻略,也就是试玩版游戏模式按键操作及技巧挑战图文攻略,其中包括上手指南、模式解析、踢球心得、技巧挑战等内容,喜欢先睹为快的朋友不要错过哦,一起来看FIFA17图文攻略吧。
《FIFA17》游戏特色
全新进攻技巧:新的进攻技巧如精准穿越传球和正脚背射门,让玩家有更多方式去制造机会和射门进球。
定点球改革:不管是自由球、十二码、角球或界外球,在这些死球情况下注入个人风格和创意。
精神对抗大改良:完全改变球场上球员在身体碰撞的互动。 现在,你可以全权控制怎样抢占空间和控球权。
即时智能系统:新的系统引入了即时空间分析,增加非盘球时的活动和改变了球员移动、分析比赛及作出反应的方式。
注:①本篇攻略采用香港粤语版本的《FIFA17》,俱乐部、球员名字、足球技巧叫法可能与大陆叫法不一。
②目前攻略以“试玩版”作蓝本,在正式版推出后会有添加或修正。
菜单、界面介绍
注:试玩版界面与正式版菜单/界面都会略为不同,尤其是菜单部分,因为试玩版主要是推广《FIFA17》为主,会有很多新特征介绍及购买链接。
首页菜单
开赛:进行快速本地游戏,可同屏进行4人游戏。
目前试玩版可选的球会有车路士、曼城、曼联、李斯特城、皇马、大巴黎(巴黎圣日尔门)、拜仁、里昂、祖云、国米、堤格雷斯、西雅图海湾者、大阪飞脚。
足球征程:开展Alex Hunter的足球生涯(剧情)模式。
购买《FIFA17》:X1进入XBOXlive商城或PC进入origin商店购买游戏本体及DLC。
全新功能:查看《FIFA17》新增功能。
变更设定档:按start键切换XBOXlive玩家设定档。
自定义菜单
游戏设定:进行赛事、镜头角度、画面显示、规则、音效设定;
画面校正:调整游戏光亮度;
基本控制:查看键位操作;
EA账号:提取EA账号origin的线上资料(试玩版当前不可用,但能够快速连上EA服务器);
自订控制:进行控制器设定、进攻设定、防守设定的自定义;
隐私设定:选择是否上传你的使用资料,除了你直接提供给美商艺电的资讯外,美商艺电也收集某些旨在改善他们产品和服务的资讯,以便为你提供更好的服务更新,提供动态内容和产品支援,便于与你沟通,以及提高你使用美商艺电的产品和服务经验。
该资料将不会与可以识别你的第三方共用。
当你停用资料共用,除了匿名资料,美商艺电将继续收集执行产品和服务所需的合理资料。
变化将反映在你下一场游戏中。
赛事设置
赛事时长:选择3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分钟作为比赛半场时间(试玩版规定半场时间为4分钟);
赛事难度:基于玩家的FIFA级数选择玩家的AI对手难度(初学者、半职业、职业、世界级、传奇);
裁判:在此可以选择特定裁判执法玩家的每场比赛,或者是选择随机裁判来执法每场比赛;
比赛速度:设置游戏速度。游戏速度加快,球员运动速度加快而且时间流逝加快;
比赛用球:选择比赛用球的外观,可以选择自动选球(根据不同的赛事、天气而选择比赛用球);
镜头角度
单人转播镜头:分为了进阶转播镜头、合作镜头、动态转播(近镜)、点对点转播(正向球门,俯视)、专业转播(正向球门)、转播镜头(45°)、电视转播镜头、电视镜头。
(建议使用电视转播或者是新版的进阶转播镜头,这两个镜头更加直观而不失速率感)
多人转播镜头:同上;
线下职业球员转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);
职业门将转播镜头:同上(建议使用专业转播,更富代入感);
转播镜头高度:编辑转播镜头的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、专业镜头速度(最高是20,最低是0)、镜头摇晃度(最高是20,最低是0);
视觉设置
HUD:可以对正在操纵的球员的球员栏、球员名、球员名&指示标进行更改;
球员指示标:球员名字或球员身披号码;
时间/比分显示:开启或关闭;
雷达:关闭、2D、3D;
玩家ID指示标:显示或关闭或者是半透明显示;
网络张力:这是设置与全球玩家网络连接的紧密度,可选择关闭、松、紧、常规;
规则设置
受伤:开启或关闭球员受伤;
越位:开启或关闭越位犯规;
记罚:开启或关闭,非红牌的犯规赛事将正常进行,一旦出现死球,裁判有可能给予该犯规球员口头警告或黄牌;
手球:开启或关闭手部触球判任意球,禁区内为间接任意球;
音效设置
字幕:在“足球征程”踢球时,选择是否开启或关闭字幕;
旁述语言:赛事举行期间球评使用的语言;
旁述音量:赛事期间旁述音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
播音员:赛事期间播音员音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
球员呼叫:赛事期间球员呼叫音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
音效:指定音效音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
观众:选择你要的赛事气氛热烈程度(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
配乐:调频选单中的配乐音量大小(请注意,足球征程的某些元素不会受音量调控所影响);
游戏界面
左上角为比分牌,比分牌下方会显示比赛各类讯息,如队员轮换讯息、控球比率等;
屏幕左下角和右下角显示目前由左攻右的玩家所操纵的队员和由右攻左的玩家所操纵的队员;
屏幕中下方为球场概览地图,可以查看双方队员的位置以及皮球的所在位置;
选边界面
操作:A键继续、B键返回、Y键自订控制、LT键RT键变更控制方式;
主客场:左侧为主场球队(HOME),右侧为客场球队(AWAY);
选边:将手柄/键盘移至主队或客队就可以选边;
球队选择界面
操作:A键选择、B键返回、X键随机选择;
球队详情:选中一支球队,在其队徽右侧会显示球队的数据,其中包括球队所在地区、球队所在联赛,进攻(FW)、中场(MF)、防守(DF)三项指标外,还会有球队总评价的星星,一共5颗星,星星数越多的球队实力越高;
球衣选择界面
操作:A键选择、B键返回
球衣选择:当双方确认球队后,就可以选择对垒双方所穿的球衣,球衣方框内会中间显示当前所选球衣,两侧显示客队球衣或是经典版球衣。
比赛预览界面
球队概况:显示球队的详情,其中包括球队进攻(FW)、中场(MF)、防守(DF)三项指标外,还会有球队总评价的星星,一共5颗星,星星数越多的球队实力越高;
球队阵容:查看双方的首发名单、队形、比赛球场;
球队管理:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等;
比赛设定:进行赛事、镜头角度、画面显示、规则、音效设定;
控制器设定:进行控制器设定、进攻设定、防守设定的自定义;
进行比赛:点击之后开始比赛;
选边:将手柄/键盘移至主队或客队就可以选边;
比赛暂停界面
继续比赛:返回到赛事当中;
比赛资讯:当中显示当前两队比分、比赛用时以及各项详细数据(控球率、射门、犯规、角球、任意球次数、完成传球次数、横传次数、拦截次数、铲球、扑救次数)、球员表现、球员评分;
阵容:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等;
教练:进行教练的快速设置,可显示教练以及调整他的等级;
立即重播:查看游戏回放录像;
设定:在这里可以进行比赛屏幕设置、音频、游戏速度及语言设置等;
结束比赛:退出比赛返回上一级菜单或者重新开始比赛(如果放弃比赛,你的球队视为输0:3);
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