NBA LIVE 2007详细介绍

  • 发布于:2024-10-12 02:43:18
  • 来源:24直播网
球员替换名单: 以上这些对球队的影响多多少少会有一些.至少会影响球员能力数值的上升或下降.哈哈这些琐碎的事情都干好以后 终于迎来第一场比赛:太阳VS湖人. 玩了几盘,觉得在NBA07中电脑控制的球员更加注重单干了,只有有机会不是干拔起来投篮,就是直接突篮下! 看看纳什和科比的半场表现,真是另人头疼啊.以前玩06,不管是什么难度,选什么球队都可以把CPU蹂躏的一塌糊涂. 全场比赛结束,输球了真是丢人啊!被纳什活活搞死. 由于时间关系,王朝部分先写这么多. 至于全明星周末,我会在接下来的一点时间里琢磨一下!希望大家看了这篇以后不要拿砖头扔我,纯属个人意见!由于大四了要忙于找工作什么的,所以恐怕做球衣补丁给大家的机会越来越少了,但我会尽量抽空的.最后希望大家支持NBA07,支持所有NBA补丁网站!祝大家玩的开心! 而助理教练则是专门训练一个球员的.这里的训练员应该就是队医. 雇佣好助手后马上给他们分配各自的工作,让球队处于积极备战状态! 完成了季前的准备以后,我们真正进入了常规赛! 6.我发现一个很大的Bug,就是如果你发球时,发球队员有时候可以不把球直接传给自己的队员,自己却在把球扔到地上以后又进场拿起球自己再继续运球,真是晕啊!在现实当中是一个违例吧! 7.比赛完以后如果看该场比赛的数据统计,不知道为什么会卡在那里卡一下,然后才恢复正常! 8.电脑控球的队员几乎不爱传球,谁拿到球就拼命带到前场单干,即使队友有很好的机会可以完全的空投也不知道传球给那个队友.很多明星控球队员就这样最后靠明星键完成单干.当然我不可以说全部都是这样至少我打的几场比赛无一例外. 9.除了球员外,场外因素我们也观察一下.我们发现,一些观众和摄影师现在会很傻的左右摇晃,可能EA觉得这样比较真实吧.但场外评论席上戴耳麦的解说竟然跟死鱼一样.真觉得格格不入.而且观众的衣服十分单调,重复的很厉害. 10.经常出现BUG,就是手跟手重叠,脚跟脚重叠,都做了这么多年了,这些基本的问题还是没解决. 11.在全明星扣篮比赛时,比如1号队员表演结束,下场坐在椅子上时,2号队员的椅子已经空了,可是那个1号球员仍然拍2号球员的椅子.这么大的BUG,在06里就出现过. 12.全明星扣篮比赛,动作过于夸张,如果选择超级球星模式的话,几乎都是现实中比较难实现动作,失去了真实的意义,不过就游戏而言的话,玩玩也无所谓. 13.我们最后再谈谈比赛中的一些不足吧!在进攻方投球不进有攻转守时,比赛的视角发生改变,这时会跳一下,好象有点影响了比赛的流畅性!还有就是在你抢到后场篮板以后,在NBA07中是不可以直接在空中抓住篮球就直接传给队友的,只好等你双脚落地才可以传.这样就大大的损失了发动快攻的机会.还有就是在比赛中如果出现罚球,在第二罚时,视角通常会拉远,那么我们在罚球的时候就很难象以前那样再摁好罚球键后就知道自己是否罚中,马上组织争抢前场篮板.而且以我自己的体会是,球都是直线反弹回来,不存在篮筐左右的球员在两侧抢球的情况与实际不符合. 再说一下07的缺点: 1.与前面几个作品比较,觉得脸部的真实程度没有什么太大的提高,跟2K系列比还有很大的差距!也没有之前网上那些视频当中的效果.不知道以后在打了补丁后会不会好点.这就要靠各位脸部补丁大大的努力了! 我们看看,在编辑队员的菜单时,我们看他们的脸部,说实话还真是难看的要死!(在比赛和练习时是好的,但在这种编辑菜单下就变成这样了,好象是自建球员一样) 2.还有就是球衣和球鞋部分没有太大的提高.首先,球衣并没有与以前几款的模型和颜色有太大的改观.)球鞋部分,我们看看经典的JORDAN XX吧!鞋上面的那部分仍然是那样一驼!虽然这些都是很小的细节,在玩比赛的时候几乎注意不太到!但也不能说这是鸡蛋里挑骨头吧! 3.在球员模型方面,不会象在06中那样显得球员的头特别大,可是我觉得看起来球员的肩膀的显得有点窄,当然这可能是个人的看法吧! 6.值得一提的是NBA07里面的发界外球. 画面的视角将转移到斜方向,这样以前惯用的贴着接球的后卫抢球,然后马上组织进攻的策略有所失效(不知道大家有没有这样用,至少我是这样习惯了,在玩05和06的时候如果没进球会习惯性的摁2下组织一下前场的抢断,即使进了球也留2个人在前场贴着后卫跑,这样比较容易断球).个人觉得这招将在07中不太管用.不过以前如果抢这中球很容易把球点出界外,而在NBA07中,如果一直这样逼着接球的人,反而是接球人容易失误,造成我们的界外球.还有就是在07中发界外球时电脑会排队型了.不得不说这样的画面更加接近于真实的比赛. 7.在NBA07中还有一个特点是把明星动作和超级明星动作作一区分.这样不用再为一个类型的球员动作单一而苦恼了,可以说这样丰富了很多动作.就明星键这一问题上,游戏本身的平衡性也因此得到了很大的提高,如果不掌握好时机,摁明星键是很容易造成犯规. 8.只要你玩过前面几个EA的NBA作品,你就会发现游戏读取的速度提高了不少,不要告诉我说是因为我换了电脑的缘故.不过不可否认,如果以后各位大大制作出越来越多的补丁,游戏的读取速度是必定要慢下来的,NBA06是个最好的例子了! 9.比赛中,进攻犯规的形式又多样化了,很贴近现实比赛当中的情况,就是进攻方还在起步的时候就被犯规,哨香,但是进攻方任把球投了进去,2分算再加法.(比如3步上篮,刚起第一步就被犯规了,可是最后任做完动作,球进!)而在06中只有在空中发生对抗,出现身体接触才有的. 10.比赛中加了气势.比赛时,到一顶程度你会看到比分栏下面有一条红色的槽. 来看看我们的首发大名单吧:

NBA LIVE 2007详细介绍

NBA LIVE 2007详细介绍

相关阅读: